domingo, 23 de enero de 2011

CUENTOS PICTOGRÁFICOS


Queridos lectores:

Queremos presentaros un recuso pedagógico diferente para leer un cuento, se llama "Cuentos con pictogramas".


Estos cuentos contienen imágenes que representan objetos reales o figuras. Es una forma divertida, diferente y dinámica de presentarles las historias a los niños/as. Además se pueden hacer con poesías, adivinanzas, etc.


No es difícil crear una historia con estos signos, lo importante es tener clara la imagen que van a sustituir la palabra.

Os animámos a que veáis algunos de ellos ¡Pincha aquí!

viernes, 21 de enero de 2011

Hot-Potatoes

Las siguientes actividades están diseñadas para alumnos y alumnas de 5 años (segundo ciclo de Infantil).

La primera de ellas consiste en asociar el número correspondiente en función de los elementos que aparecen. La segunda se trata de una asociación simple entre cada animal y su hábitat.

Animamos a padres/madres y maestros/as a hacer uso de las nuevas tecnologías en su unidad didáctica debido a la relevancia que tienen hoy en día en nuestra vida cotidiana y concretamente en el ámbito educativo.

Pizarras digitales interactivas.

Hoy en día podemos encontrar diversos recursos que facilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos. Entre ellos, podemos destacar las pizarras digitales interactivas, que se trata de un Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador, un videoproyector y un dispositivo de control de puntero, que permite proyectar en una superficie interactiva contenidos digitales. Estas pizarras las podemos encontrar de varios tipos, pero las más importantes son fijas  y móviles.
Pero lo más importante de este recurso es  mencionar las aportaciones que tiene al proceso de enseñanza-aprendizaje; éstas son las siguientes:
- Aumenta la participación de los alumnos/as.
- Aumenta la atención de los alumnos/as.
- Aumenta la comprensíon.
- Facilita el tratamiento de la diversidad de estilos de aprendizaje.
- Motiva.
- Ayuda en Educación Especial.
- El profesor o profesora se concentra más en observar a sus alumnos y atender su programa.
-  Aumenta la motivación del profesor/profesora.
- Se pueden crear clases más atractivas y documentadas.
- Los materiales creados pueden guardarse y reciclarse. 

En conclusión, se trata de una herramienta de gran utilidad si es bien utilizada, tiene múltiples recursos didácticos y facilita la explicación del profesor/`profesora y la comprensión por parte de los alumnos/as.

jueves, 20 de enero de 2011

¡JUGAMOS CON LAS FRUTAS!

      Esta actividad interactiva está destinada a niños/as de 5 años, y con ella se pretende conseguir que los niños/as asocien las frutas con el número correspondiente, a la vez que se aprenden ambos conceptos(números y diferentes frutas). También se consigue una mayor destreza en el uso de las TICs al tratarse de una actividad interactiva. Es una buena herramienta de Educación Infantil, para trabajar el tema de los alimentos.

PINCHA AQUÍ PARA JAGAR

sábado, 8 de enero de 2011

El secreto es poder compartir el juego

"Ni el juguete más grande ni el más vistoso le garantizarán placer si no nos tiene a su lado. Porque, en sus primeros años, la diversión es compartir pequeños momentos llenos de sorpresas y encanto."




    A los tres o cuatro años los niños/as reclaman presencia, compañía, actividad compartida o intercambio lúdico; pero obtienen juguetes con los que pretendemos que se conformen y no pidan nada más. Cosa que no sucede. Los objetos que tienen no pueden ser utilizan sin la supervisión de un adulto (muchos de ellos). 

Ahora que los niños/as y los adultos estamos tan perdidos en la modernidad, ahora que hemos aumentado el confort, los bienes materiales, la televisión, los ordenadores que hay en casa, los mp3, los iPhone, las blackberry; ahora que los niños/as tocan todo mando a distancia con mucho más interés que las teclas de los juguetes didácticos, quizás sea el momento de recordar cómo jugábamos en el pasado quienes ahora somos mayores, con qué nos divertíamos y cuáles eran nuestros juegos favoritos. 

Es posible que recordemos especialmente los juegos en la calle con otros niños/as, cosas que hoy no es muy frecuente, al menos en las grandes ciudades. Posiblemente éramos algo más ingenuos, era un tiempo en el que la ilusión y la fantasía formaban parte de de nuestra cotidianidad.  
Las noches se nos hacían eternas pensando en pedirles deseos a nuestra hada madrina. Hoy la magia seguramente tiene más relación con Internet que con dibujar duendes del bosque.  Los hechizos que antes nos volvían locos ahora son comparados con la publicidad que nos aborda la televisión. 
El consumo desenfrenado hace que nada más que se compren juguetes y juguetes, y que sean los propios niños/as los que diferencien qué juguete es más caro que otro, ya manejan cifran. 

Posiblemente, cuando los niños/as de hoy sean mayores no tengan unos recuerdos especialmente bonitos o tiernos de sus juegos y juguetes si no competitivos y referentes a cantidades obtentosas que indicarán si uno tenía más juguetes que otro. 

Desde mi punto de vista, debemos de dar al niño otra educación en el juego. El juego cotidiano puede volver a ser mágico. Todos nosotros estamos en condiciones de ofrecer a los niños momentos especiales, llenos de sorpresas y encanto. Casi siempre estamos cansados, hartos de nuestra rutina, enfadados con el mundo y con los mayores. Y ese hastío, no hay juguete que lo transforme. Aunque hoy tenemos más dinero, más objetos y más confort, necesitamos agregar más recuerdos y recuersos provenientes de nuestro interior a nuestros pequeños.